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關於小額借貸....

 

有資金需求的人,推薦你可以找這家專業的銀行貸款專家,他們的服務真的是很不錯 小額借貸 免費利率查詢利率比較表

他們不是放款公司一開始我也誤會,後來聽專員解釋才了解,而是協助你申請貸款 小額借貸 免費利率查詢利率比較表

因為每家銀行的條件與利率不同,而他們會幫有需要的人找適合的方案 小額借貸 免費利率查詢利率比較表

在台灣算是老牌子了,我之前要處理卡債問題時,也有在網路上搜尋過一些資料

他們有上過電視評價還不錯,所以還蠻值得信賴

 

我之前會找他們是因為有卡債問題,那時跟銀行協商好久都談不下來

每個月還是要繳很多錢超過我的能力負擔,利息就不斷的越滾越大

後來實在繳不出錢來,一開始我是找了一家在台中的債務代辦公司

每月固定要繳一筆處理費,然後由他們代替我接銀行催繳電話,就是偽裝成我本人

說這樣才能幫我談下好方案,結果又拖一年,這一年裡我又多繳了10萬多給代辦公司

最後還是沒幫我談下好方案,反而債務越滾越大,在銀行端那邊的信用完全破裂!

所以忠心建議千萬不要隨便亂找外面不知名的代辦公司毀了自己的信用! 

 

後來才找上他們,因為在電視上看到侯昌明代言的廣告,就交給他們整合債務

他給了我很多銀行不會告訴我的意見,專業度真的一點都不會輸給銀行

而且每家銀行的條件都不同,他們是會幫你整合所有銀行對你有利的方式

真的是站在我的立場幫我省錢,當成是自己的事情在辦,這點讓我很感動

交給他們處理之後,我現在已經還清大半的債務了,真的要給他按讚!

  

今年因為家裡工廠被迫徵收,後來自己買廠房需要貸款

也是交給他們幫我們家規劃的,而且核貸速度很快,真的好專業

所以真的很推薦有需求的人,可以找他們規劃多比較看看,千萬不要找地下錢莊

他們不會強迫你貸款所以不用擔心,現在很貼心還有免費的諮詢服務

只要你填好資料,就會有專員主動連絡你,還幫你省下電話費咧!

反正是免費的,有需要的可以參考看看喔

 

除了上面我自已的卡債經驗,跟我們家房貸的經驗之外

他們在協助貸款辦理這方面,也有提供其他的多項服務

無論你有任何貸款問題投資理財.信用貸款.買車.開店創業.房屋頭款.結婚基金…很多

都可提供你很多資訊,之前去他們公司諮詢時才知他們有個專利叫「貸款數位平台」

那是蒐集各家的銀行方案,再以我的個人條件去篩選出最適合我的銀行方案

所以專業度真的很夠力,就不用再花時間一家一家銀行的去做比較了

 

如果有需要可以填表留個電話,就會有人跟你連絡了 (就不用再花錢自己打電話了)

表格很簡單,只需留下簡單的姓名跟電話就可以了喔

 

 

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實際貸款條件會依銀行貸款商品、個人授信條件而有所差異,歡迎填寫資料,將由專人為您服務

*年滿20歲即可辦理*

 

 

 

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PS5 Returnal
PS5 Returnal

PS5 獨占大作《死亡回歸 Returnal》系統主要採用「roguelike」玩法,玩家將會在一個隨機生成的迷宮內進行探索,在完成指定目標或擊倒頭目後便能過關。「Roguelike」的一大特色就是當玩家不幸陣亡,主角便會失去身上大部分的物品、經驗值及等級。

本作的遊戲標題「死亡回歸」其實已給了明確提示:每當主角死亡,過程中所獲得的武器、道具及素材、等級及武器熟練度,以及遊戲內的貨幣「晶體」一律歸零,而且主角更必須回到最初的重生點從頭開始。比起大受歡迎的「靈魂」系作品(《Demon's Souls》及《Dark Souls》),本作並沒有在版圖內提供任何的中間儲存點,無論是主角死亡,或者關掉 PS5 等動作,也會讓主角失去身上所有裝備,重返起點。

由於遊戲難度頗高,尤其是在沒有中間儲存點的關係,一旦死亡便要從頭開始,不少人會因感到挫折而氣餒,繼而放棄。不過如果各位是 FPS 好手,或者願意投放多一點時間來熟習操作技巧的話,死亡次數便會大幅減少。本作要求玩家不斷嘗試及挑戰怪物,透過肌肉記憶來作迅速反應,故此周回作業是少不了的。

故此,本文除了解釋遊戲系統,也會說明冒險內用到的各種技巧,讓大家可以較為穩定地進行攻略,突破無限的死亡輪迴。

本作沒有途中儲存功能,一旦死亡便要從頭開始,裝備及等級全部歸零。
本作沒有途中儲存功能,一旦死亡便要從頭開始,裝備及等級全部歸零。

遊戲主要系統

  • 每次死亡後地圖會隨機改動,但基本上每個區域的設計都是固定,只是從許多區域版塊之中,隨機抽樣成為該次冒險的地圖。

  • 每次死亡後,所有武器、附在身上的寄生生物、武器熟練度、獲得的製品道具等全部消失。唯一留下來的是「永久裝備」(隨故事進行而獲得)及「Ether 以太」。

  • 每次死亡後,除了第四版圖(迴聲廢墟)之外,每個地圖的頭目都會重生。不過,玩家並無必要再次挑戰,這時只要找到通往下一地圖的連接點便可。另外當完成一次遊戲後,第二章的頭目便會復活。

  • 假如遊戲未進行網上更新,玩家可以回到自己的飛船,進入太空艙內睡眠來回復生命值。可惜這個功能在其後(1.3 以後)已被改掉, 現在只能回復約 10% 左右的生命,而且只能使用一次。

更新前飛船可以無限回復生命值,可惜現在已經被改掉,每次冒險只能使用一次,而且效果普通。
更新前飛船可以無限回復生命值,可惜現在已經被改掉,每次冒險只能使用一次,而且效果普通。
  • 遊戲沒有途中自動儲存功能,假若在遊玩時關閉 PS5,那麼下一次啟動遊戲時,主角便會由零重新開始。故此官方建議, 如有需要中途退出遊戲,用「待機模式」來關掉 PS5 會比較好。

  • 若果覺得遊戲難度實在太高,可以前往遊戲「設定」的選項,於「遊戲設定」一欄,把「瞄準輔助」調校為「高」;另外把「奔跑」調校為「一律奔跑」,這樣在攻略上會變得較為輕鬆。遊戲內許多敵方炮火都必需以奔跑來徹底迴避,尤其是頭目的追蹤彈幕。故此調校為經常性奔跑可以比較輕鬆避開。

將奔跑調為「一律奔跑」可大幅提高閃避敵方炮火的機率。
將奔跑調為「一律奔跑」可大幅提高閃避敵方炮火的機率。

地圖區域相關

  • 遊戲初期,玩家會發現有許多地方無法到達或者開啟等。這些特殊地型都要等待完成主要故事內容後, 主角獲得指定的永久裝備時方能通過,當中包括傳送點、紅色能量屏障及樹牆(第一地圖內可找到對應裝備)、空中飛越機關(擊敗第二地圖頭目後可獲相關裝備)、岩漿地層(第五地圖可獲相關裝備)、水下區域(第五地圖可獲相關裝備)等。

  • 至於在區域內出現的「石牢」,其背後通常會找到重要寶箱。玩家可以透過找尋相同區域內發生「橙色光芒」的機關,它們大都是位於石牢附近較隱蔽的地方。用槍械將其擊破後便能打開石牢。

要打開「石牢」,必須要找尋附近隱藏起來的發光儀器(圖中石牢的開啟機關在門的上方),將它擊破後便能打開石門。
要打開「石牢」,必須要找尋附近隱藏起來的發光儀器(圖中石牢的開啟機關在門的上方),將它擊破後便能打開石門。
  • 遊戲中偶爾會遇上紅色的移動激光,一旦碰上便會損血。玩家可以選擇閱讀其路線作迴避,但其實玩家可以使用「衝刺」直接避開。在遊戲後期出現的「紫色」激光且不能用衝刺閃避,這裏要注意。

紅色激光可以透過衝刺來閃避,但遊戲後期出現的「紫色激光」則不能閃。
紅色激光可以透過衝刺來閃避,但遊戲後期出現的「紫色激光」則不能閃。
  • 遊戲中偶爾會遇上探射燈式的搜索區域,一旦被燈光照中,一道巨型激光便會立即向主角發射。其實這些探射燈都是當自不動的巨人怪物,只要向上稍望便會看到。如果覺得迴避探射燈很麻煩,可以向巨人的眼睛射擊,便可讓它暫時閉眼,讓探射燈消失一段時間。

  • 某些區域有隱藏版圖,這些都不會在右下角小地圖上顯示。假如看見地板出現一堆閃爍光芒的晶體,接近後便會墮進隱藏房間,高機率會找到寶箱或大量晶體。然而到了第二地圖(鮮紅沙漠)以後,這些隱藏房間有可能會出現變種怪物。

變種怪物的血量條呈橙色,攻擊力高,招式種類亦多,要留意某些變種怪在死亡後更會射出額外子彈。
變種怪物的血量條呈橙色,攻擊力高,招式種類亦多,要留意某些變種怪在死亡後更會射出額外子彈。
  • 另外一種隱藏版圖是藏有紅色一閃一閃石頭的石牆,將之擊破後可獲得背後的隱藏道具。

  • 右下角小地圖的「淺藍色門」是最一般的門扉,內裏的怪物都是一般難度;「深藍色三角型門」高機率出現大量怪物,或者特殊區域如寶箱房間、復活房間等;「黃色星形門」是鬥技場連環挑戰,必須要消滅多次來襲的敵人方能通過。「紅色門」是頭目所在地。

  • 某些區域會出現一些紫色的植物,接近後它便會被自動摧毀,偶爾會出現諸如晶體及回復道具等。第二周目的第四地圖出現的「綠色植物」原理相同。

  • 地圖內偶爾會找到一些晶體聚合的中型岩石,將之擊破後可獲得大量的晶體。沙漠地圖的晶體岩石不會在小地圖上顯示,只能用肉眼搜索。

  • 地圖內偶爾會找到一些雙眼發出微量黃光的石像,將之擊破後同樣可獲大量晶體,這些石像亦不會在小地圖上顯示。

  • 如遇上全身出現紅色屏障的敵人(多數為炮塔),射擊對它們無效,必須要在劇情後獲得近攻武器才能以近攻將之消滅。

在第一地圖拿到「劍」之後,便可以用近身攻擊來破圖中的紅色盾。另外某些寄生生物亦會提供「機率破盾」的效果。
在第一地圖拿到「劍」之後,便可以用近身攻擊來破圖中的紅色盾。另外某些寄生生物亦會提供「機率破盾」的效果。
  • 在第一地圖會遇上主角的20世紀小屋,鑰匙在同一地圖內有機會拿到,拿到後就會永久在身。進入小屋後可以隨意逛並欣賞劇情。每完成一個版圖便能進入小屋一次,看畢劇情後可以解鎖新的製品道具。

小屋主要是讓玩家瞭解故事劇情。每完成一個地圖便可進內探索一次。
小屋主要是讓玩家瞭解故事劇情。每完成一個地圖便可進內探索一次。
  • 每一地圖都會隨機可找到「異星密碼」,儲滿後便能解讀位於各處的外星石碑。這是純收集用,讓玩家瞭解更多遊戲的世界觀。

兩大結局相關

  • 本作設有兩個結局,第一個只要完成六個地圖便能收看。在完成後重新進入遊戲,各個地圖內會隨機出現專屬的新道具「太陽臉孔碎片」,收集全部地圖的六個碎片後,便能再次進入「蔓生廢墟」或「迴聲廢墟」的主角小屋。完成劇情後獲得「車鑰匙」。再次前往最後的地圖「深淵之痕」,擊倒頭目後在其下方會找到一輛車,接近後開啟車門就能欣賞另一結局。

武器及道具相關

  • 遊戲錢幣「奧波勒茲晶體」建議多儲起來別亂用,到了地圖內的道具製造所可用來購買一些重要裝備,如能夠在生命值低下時自動回復生命的製品等。

  • 每種槍械都有其獨特功能,譬如「追尋空無者」擁有一定的自動導向能力,但子彈威力較低;「爆破槍」就如霰彈槍,近距離威力極高,但在面對高空飛行的敵人就較無力。留意關卡開始時的手槍屬半自動型,自行按 R2 射擊的射速會比按下 R2 的自動連射速度較快,威力亦會變高。

  • 武器特性是透過擊殺敵人來儲蓄經驗值,武器熟練度每五級會提供一個欄目,一旦開啟後,該技能字條便處於永久開啟狀態。特性可以改變一把武器的強弱及攻擊方法,有空的話不妨多作嘗試。

武器的永久特性有機會徹底改變該武器的玩法及強度。
武器的永久特性有機會徹底改變該武器的玩法及強度。
  • 這遊戲以不按 L2 進行瞄準的方式來射擊會較瞄準較為輕鬆,主要原因是敵人,尤其是頭目移動速度快,以及彈幕範圍極廣。按 L1 瞄準後雖能減少子彈的濺射程度(即子彈會較集中在準星位置),但視野會變窄,較難閃避彈幕。

  • 敵人血條下方的是「麻痺值」,持續向該敵人射擊便能增加,儲滿後敵人便會不能行動一段時間。頭目沒有麻痺值。

  • 多利用地圖上的牆壁來抵擋四方八面的激光或子彈,要留意的是某些石柱是可以被擊破的,不能作為掩護。另外留意紅色子彈及紫色子彈懂得「穿牆」及「穿門」,除了跳躍或衝刺閃避之外沒其他辦法。

  • 某些敵人對射擊有抗性,譬如炮台及初期的「樹人」等。近攻可以對它們作出重大傷害,炮台通常都是一擊即破。

  • 除了衝刺,以及被擊中後的一段極短時間外,主角其他的動作均沒有「無敵時間」,包括近身或遠方的攻擊動作,以及鉤爪飛越等,過程中假若被子彈碰到也是會損血。

鉤爪可以一瞬拉開和敵人之間的距離,但要留意飛越時主角並非無敵,過程中同樣會被子彈擊中。
鉤爪可以一瞬拉開和敵人之間的距離,但要留意飛越時主角並非無敵,過程中同樣會被子彈擊中。
  • 「以太」是遊戲中非常珍貴的錢幣道具,玩家可以透過網絡連線, 完成每日挑戰來賺取五顆「以太」。「以太」主要在地圖內隨機拾取,在第二周目第四版圖之後,「以太」的出現率會提高不少。

  • 「以太」主要用來換取一次復活地點、冒險開始時換取裝備或道具,以及解除受到惡性污染的羅盤草或寶箱等。

進入第二章(第二周目)後「以太」比較容易獲得,建議用來開啟復活地點。
進入第二章(第二周目)後「以太」比較容易獲得,建議用來開啟復活地點。
  • 利用「以太」來解開紫色的惡性污染物品的效率較低,因為這些寶箱並不會提供更高質素的道具。建議最佳用法是開啟復活地點,尤其是在探索新地圖,或者即將面對頭目之際。

受到污染的寶箱或藥草並不會提供更佳的效果或道具,如果不想用到「以太」,直接拾取會觸發太空衣故障一次,然後必須完成指定條件方能解除。
受到污染的寶箱或藥草並不會提供更佳的效果或道具,如果不想用到「以太」,直接拾取會觸發太空衣故障一次,然後必須完成指定條件方能解除。
  • 當射完子彈後,武器會陷入「重新上彈」狀況,必須要等待一段時間才能再次射擊;武器單發子彈威力越高(如火焰彈),上彈的時間便越長。然而在等待上彈之時,畫面中央的準星會出現讀取條,假如在到達寫有「R2」的中央區域時按下「R2」,就能立即重上子彈,系統稱之為「超載」。這做法除了可以立即上彈,減少等待時間之外,某些特殊製品亦會有著觸發「超載」後的特殊效果,例如成功超載便能減少次要射擊的時間等。

「超載」是必學的一種遊戲技巧,除了加速上彈時間外,更能觸發各種特殊效果。
「超載」是必學的一種遊戲技巧,除了加速上彈時間外,更能觸發各種特殊效果。

關於提升主角強度

  • 每消滅一個敵人,武器熟練度便會提升一次。提升的熟練度與敵人強度無關,每把武器都有自己的固定的提升倍率。換言之,擊殺頭目所獲得的熟練度,與擊殺普通小卒都是一樣。

  • 武器熟練度越高,往後開啟寶箱時獲得的武器等級亦會越高,武器等級越高威力越強,而且配備的永久武器特性會更多。武器熟練度的上限為 30,大概是每一個地圖會提升 5 級。

  • 回復道具(羅盤草及羅盤草樹脂)有兩種效果,分別為回復生命值,以及提升生命值上限的能量格, 後者必須儲滿三格才能真正提升生命條(可在生命值條的左方看到儲蓄能量格狀況)。

  • 腎上腺素濃度亦是透過擊殺敵人來提升等級,最高為五級,效果如下:

等級一「強化超載」: 超載按 R2 的觸發區域變得更廣。

等級二「提升視野」: 可在障礙物後方看到正在向主角攻擊的敵人身影。

等級三「強化近戰攻擊」: 近戰攻擊威力增加。

等級四「強化熟練度」: 武器熟練度的提升率增加 50%。

等級五「強化奧波勒茲晶體回收率」: 敵人掉落的晶體數量變多。

  • 由上述可見,腎上腺素濃度是最能夠直接提升主角威力的要素,尤其是等級五可加快晶體收集數量,讓玩家更容易購買威力強大的製品道具。

  • 個人建議必買道具製品: 太空人模型(原地復活一次,回復約 1/3 的生命值)、腎上腺素汲吸("adrenaline leech";每一級腎上腺濃度修復完整度傷害的 5%),以及提升生命值上限道具。

每一個地圖大致上都會有一個像裝造所般的區域,這裏可以購買各種道具及裝備。
每一個地圖大致上都會有一個像裝造所般的區域,這裏可以購買各種道具及裝備。
  • 「腎上腺素汲吸」遊戲內的解釋比較模糊,其實是每當提升一級腎上腺素後,主角便會自動觸發「晶體虹吸」效果, 在這之後每次拾到晶體便會回復生命值,包括敵人掉下的晶體,或者拾取道具。由於這種效果沒時限(只要別被敵人打中, 一直維持腎上腺素的等級),加上回復效果隨腎上腺素等級增加,在攻略過程中是其中一個最重要的生命值回復道具,如果遇上必定要入手。

  • 寄生生物效果有好有壞,但某些「壞效果」影響甚微。地圖內偶爾會遇上吸取寄生生物換取晶體的儀器,又或者是徹底除掉所有寄生生物的道具等。

個人認為某些壞效果如「減慢次要攻擊回復速度」、「熟練度速率降低」等影響較微,可以考慮裝備。
個人認為某些壞效果如「減慢次要攻擊回復速度」、「熟練度速率降低」等影響較微,可以考慮裝備。

以上是攻略 PS5 《死亡回歸 Returnal》的 40 個小技巧,希望各位在閱畢後可以輕鬆破關。